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トレードマークの白黒の事務員

About

瀕死と申すものです

電子工作からAIまで

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経験

所属

  • - 現在

    岡山大学 工学部 工学科 情報・電気・数理データサイエンス系 情報工学コース

    2028年 卒業予定
  • - 現在

    岡山大学 電子計算機研究会 部長

    60人規模の技術系部活動の運営
  • - 現在

    Discord Rust Developers JP モデレータ

    Rust開発者コミュニティの運営
  • -

    岡山大学 電子計算機研究会 副部長

    60人規模の技術系部活動の運営の補佐

職歴

  • - 現在

    クウジット株式会社 AIインターン

    Text To Speach, Speach To Textについての調査とDemo作成
  • -

    クウジット株式会社 AIインターン

    笑い声検出プロジェクトに従事 LSTMを用いて笑い声を検出できるモデルの学習・評価を実施しf1スコアを向上させました

イベント

  • 岡山テックガレージ2期

    笠岡市の臭気対策を目的に,市と連携しながらLoRaによる通信可能な安価な臭気センサの設計・開発と結果分析を行い,発表しました
  • Setory vol.3【中四国の学生エンジニアのためのカンファレンス】

    Rust IcedによるGUIアプリケーションの実装についてLTを行いました スライド(Docswell)
  • 日刊工業新聞のオシロスコープ記事に掲載

    オシロ物語に掲載されました
  • セキュリティキャンプ コネクト プレ開催 デバイスクラスに参加

    自作キーボードとデバイスのセキュリティについて学びました
  • Setory vol.1【中四国の学生エンジニアのためのカンファレンス】

    ProxmoxVEとCloudflare Tunnelで自宅サーバーについてLTを行いました スライド(Docswell)
  • Supercell AI Hackathon

    AIによる強化学習をテーマにしたサバイバルゲームの通信部分を担当
  • 第4回 LT大会「新しい春に、新しい発見! 新たなLT、一緒に咲かすんじゃ」

    PC向け音楽ゲーム用コントローラー基板の作成についてLTを行いました スライド(Docswell)
  • Setory 【中四国の学生エンジニアのためのカンファレンス】

    PlayStation2向けの音楽ゲームコントローラーの作成についてLTを行いました スライド(Docswell)
  • 部内ハッカソン OUnion CreatoRs' haCk

    Unityを用いたレースゲーム開発を主導
  • 近畿大学電子計算機研究会主催 電算研UnionHack

    Pygameを用いて輪がテーマとなるようなゲーム開発

Projects

PlsuPim - C#製DAP実装のMIPSデバッガ

PlsuPim - C#製DAP実装のMIPSデバッガ

MIPSのデバッグをVSCodeから実現.タイムトラベルデバッガとしてバックステップ実行をサポート

Numpyのみを依存に持つニューラルネットワークの実装

Numpyのみを依存に持つニューラルネットワークの実装

Mnist分類可能で,Protocolによる抽象化とリストによる直感的な構成を可能にしました

ZolaとCloudflare Tunnelを用いて自宅サーバでポートフォリオサイトをホスティング

ZolaとCloudflare Tunnelを用いて自宅サーバでポートフォリオサイトをホスティング

SetoryでLTしました

再起下降構文解析法を用いてコマンドのネストを実装

再起下降構文解析法を用いてコマンドのネストを実装

Cの標準ライブラリだけで字句解析からとあるアプリケーションのコマンドのランタイムを実装

PC向け音楽ゲーム用コントローラー基板作成

PC向け音楽ゲーム用コントローラー基板作成

PC向けの音楽ゲーム用コントローラーを評価ボードを用いずにPCBから設計

PS2音楽ゲーム用コントローラー作成

PS2音楽ゲーム用コントローラー作成

PS2の通信仕様を理解しコントローラーを作成